國內(nèi)首部AIGC動畫電影《團圓令》近日登上大銀幕,導演馬騰和他的團隊完成了一次前所未有的技術(shù)探索。這部以贈臺大熊貓為原型的作品不僅承載著兩岸團圓的深意,更在技術(shù)層面開拓了國產(chǎn)動畫電影的新可能。

AI為筆 創(chuàng)意著墨
《團圓令》的誕生,始于一場匯聚行業(yè)力量的創(chuàng)新探索。2024年3月,新影聯(lián)影業(yè)(院線)牽頭舉辦AIGC電影創(chuàng)作座談會,邀請中影、華夏、阿里、華為等電影及科技公司共同研討,《團圓令》項目隨之啟動。同年7月,在2024世界人工智能大會官方活動“加速‘人工智能+’構(gòu)筑新質(zhì)生產(chǎn)力”主題活動上,影片宣布開機。
“當時的AI技術(shù)已經(jīng)一天一個樣,作為公司或個人,都不能讓這種技術(shù)把你淘汰掉?!瘪R騰坦言,他們捕捉到AI技術(shù)的發(fā)展趨勢,專門成立了AI研發(fā)部門,直到能夠做出三分鐘的成型作品時,團隊才決定開啟《團圓令》這個項目。
用AI做動畫電影,并非簡單的“AI生成一切”。“劇本還是人寫的”,馬騰明確表示,“雖然也會讓AI做會議記錄再去修改,但整個故事架構(gòu)、情感內(nèi)核,還是人占主導?!?/p>
工作流程重構(gòu)為三大塊:AI技術(shù)研發(fā)、AI美學標準制定和AI執(zhí)行。雖然仍保留導演、編劇、美術(shù)等傳統(tǒng)崗位名稱,但其工作內(nèi)涵已發(fā)生天翻地覆的變化,“創(chuàng)作部分留給人,AI負責高效、精準地執(zhí)行人的創(chuàng)意?!瘪R騰說。
用AI輔助電影制作的難點在哪?馬騰直言,關鍵在于畫面必須達到院線電影標準,不能有“AI感”。他解釋,網(wǎng)上很多AI視頻讓人不適,在于其表演、情緒的不可控,看起來感覺別扭?!拔覀儓F隊的核心技術(shù)就是實現(xiàn)了對角色表演、微表情、互動的精準控制?!?/p>
這套自主研發(fā)的AI平臺不僅解決了角色不一致、畫面抖動、表情僵硬等問題,還能在制作過程中針對新問題不斷研發(fā)解決方案。片中有場戲是圓妞找回了一段兒時記憶,想起來團仔是她哥哥,她的情緒里有震驚,有對自己身份的懷疑,也有親人相認時的萬千感慨,非常復雜。馬騰提出需求后,AI給出多個鏡頭,他挑出情緒最準確的,然后再在這個鏡頭基礎上優(yōu)化調(diào)整。相比傳統(tǒng)電影,AI電影在制作上的一大優(yōu)勢在于,只要給時間,就能不斷改進優(yōu)化?!秷F圓令》直至終版定稿前,畫面一直在迭代更新中。
將家國情懷寓于兄妹親情
《團圓令》以贈臺大熊貓作為原型,讓故事自然落地在中國,在冒險故事之外傳達出兩岸團圓的家國情懷?!拔覀冇袀€原則,首先它是動畫片,家國情懷不需要刻意去說。哥哥團仔去找妹妹圓妞,妹妹失憶了,哥哥依然包容。我們希望用溫和的方式,呼喚同胞團聚?!瘪R騰說,團圓、團聚,就是這部作品要表達的核心情感。
片中“五行之力”的設定讓不少觀眾印象深刻。馬騰透露,這個創(chuàng)意源于故事結(jié)構(gòu)的需求。“團仔去找圓妞,一路奔波,需要不同的節(jié)點。我們由此想到了中國傳統(tǒng)哲學里的五行。于是我們把它具象化為五種靈力和招數(shù),又賦予它們品格——金是擔當,木是包容,水是智慧,火是行動,土是堅韌?!边@樣一來,團仔游歷五方、學習五行之力的過程,也成了他自身品格提升的旅程。
AI能否理解這種東方哲學概念?馬騰笑言,它不需要理解,主創(chuàng)按劇本場景輸入指令就行,關鍵在于提示詞的精準。比如場景是一片竹林,說“生成竹林”,可能效果不好;“生成一片綠油油的竹林”,效果稍微好一點;試試“雨后竹林深處的光影”或“微風拂過竹葉的搖曳感”,效果就完全不同了。調(diào)教AI的過程,就是反復調(diào)整提示詞和參數(shù)的過程。
值得注意的是,整個團隊在劇本階段就有意規(guī)避AI不擅長的領域。“我讓AI幫我生成一個房間的場景,中間有一把椅子,這很容易,但下一個鏡頭,椅子可能就不在中間了?!瘪R騰說,“所以我們要把故事設計成西部片式的旅程,讓團仔一直在跑動,不要在固定場景長時間的停留,這樣就發(fā)揮了AI擅長的多變場景,避開了它不擅長的精準重復?!?/p>
有創(chuàng)意缺資源的小團隊可一展身手
《團圓令》的AI實踐,打開了關于影視產(chǎn)業(yè)未來的想象空間。馬騰認為,AI帶來的“技術(shù)平權(quán)”將深刻重塑行業(yè)生態(tài)。“技術(shù)的進步降低了門檻,讓更多有想法但缺乏資源的小團隊、新導演有了創(chuàng)作的可能?!?/p>
與傳統(tǒng)動畫相比,《團圓令》的制作周期大大縮短,如果不算前期研發(fā)投入,用AI制作動畫電影的成本也會顯著降低。馬騰解釋,傳統(tǒng)三維動畫制作包括建模、綁定、動畫、渲染、解算等環(huán)節(jié),二維動畫也要分原畫、動畫、上色、攝影等,而AI則是直接生成畫面,大大壓縮了中期制作時間。如果用傳統(tǒng)技術(shù)拍《團圓令》,可能需要數(shù)年之久,但現(xiàn)在的制作周期被縮短至幾個月。
作為第一個吃螃蟹的人,馬騰建議同行,不要排斥AI?!昂芏嗳伺懦釧I,是怕它搶了自己的工作,或者覺得用AI就是為了省錢走捷徑,但AI只是個強大的工具,就像當年CG動畫出現(xiàn)一樣。”但他也提示,因為電影是長周期產(chǎn)品,如果單純依賴線上AI技術(shù),一旦某一環(huán)節(jié)被卡住,可能只有妥協(xié)。
談及下一部作品,馬騰眼中閃爍著期待:“如果還拍AI電影,我想挑戰(zhàn)一個具備東方史詩氣質(zhì)的題材,用新技術(shù)構(gòu)建一個充滿瑰麗想象和宏大寫意的玄幻世界。”