為什么中國首款3A游戲《黑神話:悟空》橫空出世,群情如此激動?熱度蔓延,一網(wǎng)打盡,不管打游戲,還是不打游戲的人群,連嗨數(shù)日。
可貴的是,140人團隊歷經(jīng)6年時間,在游戲這個快速賺錢的行業(yè),讓人咂摸出理想主義與工匠精神。當然,這份苦熬目前已有超過26.8億元的收入回報。更突破游戲范疇,具備文化輸出的世界視野。所謂“只要見性志誠,念念回首處,即是靈山”。一款席卷全球的游戲埋下一顆火種,如何取得真經(jīng),對包括文旅在內(nèi)的許多行業(yè)帶來啟發(fā)。
世界級的產(chǎn)品之所以風靡,離不開其中的文化內(nèi)核,深度與東方神話結(jié)合,以及由文化自信與文化認同引爆的情感共鳴。《黑神話·悟空》主創(chuàng)團隊在全國范圍內(nèi)選取36處實景作為游戲背景,通過掃描技術對中國古建筑、壁畫等文化資源進行場景復原與再現(xiàn),在游戲中涉及到的取景地以山西最多,也包括重慶、四川、杭州、天津等多地的世界文化遺產(chǎn)、全國重點文物保護單位。
游戲中的古建場景是對數(shù)字古建的二次創(chuàng)作,話題破圈、帶火線下實景的背后,離不開“數(shù)字古建”在游戲場景中的成果應用。中國在博物館資源和古建筑資源方面,有著豐富的儲存,《黑神話·悟空》對古建筑數(shù)字成果的成功應用,也啟發(fā)大家更好地對文化遺產(chǎn)進行數(shù)字化保存和應用。國風大美,這將為更多游戲和藝術開發(fā)提供發(fā)展契機。
《黑神話:悟空》發(fā)售后引爆文旅熱,“取景地門票銷量暴漲300%”,許多網(wǎng)友“在線支招接富貴”。呼應玩家需求,文旅行業(yè)還原取經(jīng)地的旅游路線圖,是個不錯的想法。各地文旅巧借東風,紛紛下場推薦當?shù)匚穆锰厣唾Y源。古建筑游熱潮下,山西省文化和旅游廳迅速啟動“跟著悟空游山西”活動,推出“重走西游土木華章——山西古建自駕游”等線路,涵蓋佛光寺、千佛庵(小西天)、永樂宮等游戲取景地。相關平臺統(tǒng)計,山西旅游關鍵詞搜索熱度持續(xù)攀升,多個取景地的門票銷售火爆。比如“置身懸塑的殿堂,靜靜感受來自傳統(tǒng)文化的獨特魅力”,線下打卡探索之旅喚醒了玩家DNA里的文化底色。隰縣小西天,目前暑期接待的游客已突破7萬人次,是去年同期的3倍。從游戲穿越到現(xiàn)實,跟著游戲場景打卡現(xiàn)實取景地,成為部分游戲玩家和歷史文化愛好者的新潮流。
對江蘇文旅來說,更是追根溯源“蹭熱度”,深挖文化底蘊。在《黑神話:悟空》結(jié)尾名單中,單獨感謝了一個人。探究帶有反抗精神的“悟空”從哪里來,就要了解《西游記》的創(chuàng)作者、江蘇淮安人吳承恩。去吳承恩故居,你會找到答案。中國首個《西游記》主題的綜合性主題公園——淮安西游樂園,邀請全球游戲通關玩家免費體驗公園中火焰山、盤絲洞、雷音寺等場景。作為花果山所在地,江蘇省連云港市官方頻亮“西游勝境”城市名片,也向全球游戲玩家發(fā)出“闖關”邀約。
短期熱度支配下,各地的游戲聯(lián)名款咖啡、“猴票”郵票、明信片等周邊產(chǎn)品紛紛被熱捧。這還不夠,不能滿足于單純跟熱點,各地文旅接下來還要進一步挖掘文物故事,讓游客的“打卡游”變成“深度游”,讓“悟空效應”變成長效流量。重要的是,借此機會對自身文旅資源進行再認識,對自身服務進行再審視,也是旅游供給鏈完善優(yōu)化的契機。文旅流量的轉(zhuǎn)化,也不應僅限于旅游業(yè)本身,而應通過產(chǎn)業(yè)融合,延長產(chǎn)業(yè)鏈條,實現(xiàn)多元化發(fā)展。
當下文旅出圈快,同質(zhì)化嚴重,一陣風過熱度就不再,真正“留客”的,是擁有文化靈魂的文旅項目。這場流量盛宴背后,江蘇西游文化的后勁備受業(yè)界看好。如同《黑神話:悟空》于短板賽道“墾荒”6年,給急功近利的行業(yè)導向打了樣,文旅部門要有超前謀劃布局的眼光和魄力,深入挖掘自身獨特的文化資源,通過創(chuàng)意轉(zhuǎn)化,打造具有鮮明地域特色和文化底蘊的IP,讓城市文化“靈魂”萬里挑一?!叭〗?jīng)路”上需要敢闖敢拼,歷經(jīng)九九八十一難,于細微處見功力,在綜合能力上苦練真功夫,并不斷與時俱進,許多江蘇大地上的“隱藏款”里,或許就藏著文化爆款,“悟空”靜待破石而出。
揚子晚報/紫牛新聞記者張楠